Assault
- 4 ofiary – Pakiet pomocy
- 5 ofiar – IMS – 3 lub 4 rozstawiane miny, które nie mogą być zneutralizowane granatem specjalnym
- 5 ofiar – Predator
- 5 ofiar – Działko strażnicze
- 6 ofiar – Nalot precyzyjny
- 7 ofiar – Atak helikoptera
- 7 ofiar – Little Bird Flock – Mini Helikoptery patrolujące mapę
- 9 ofiar – Little Bird Guard – Duży helikopter podążający za graczem i chroniący go
- 9 ofiar – Mortar team – 5 predatorów, każdy uderza w inne miejsce
- 10 ofiar – Talcon – Robot - mini czołg
- 12 ofiar – AC130
- 12 ofiar – Pavelow
- 15 ofiar – Strój Juggernaut
- 4 ofiary – UAV
- 5 ofiar – Counter UAV
- 5 ofiar – Ballistic Duffel – zrzuć perk Juggernaut dla całej drużyny
- 5 ofiar – Airdrop Trap – zrzuca zhackowaną paczkę pomocy
- 8 ofiar – wieżyczka Sam
- 10 ofiar – Remote UAV – Namierz wrog rakietami
- 12 ofiar – Advanced UAV – Blackbird
- 12 ofiar – Remote Turret – Sentry Gun - kontrolowany przez gracza
- 12 ofiar – Stealth Bomber
- 18 ofiar – EMP
- 18 ofiar – Juggernaut Recon Armour – pakiet pomocy z paczką zbroi
- 18 ofiar – Escort Airdrop – 5 paczek pomocy, jedna zhackowana
- 2 ofiary – dostajesz 1 extra perk
- 4 ofiary – dostajesz kolejny perk
- 6 ofiar – dostajesz kolejny perk
Slot 1
- Extreme Conditioning – Biegnij dłużej [PRO] szybsze wspinanie na obiekty
- Sleight Of Hand – szybsze przeładowanie [PRO] szybsza zmiana broni
- Scavanger – pozwala uzupełniać amunicję [PRO] więcej amunicji po spawanie
- Blind Eye – niewidoczny dla wsparcia powietrznego [PRO] zwiększa obrażenia zadawane wsparciu powietrznemu
- Recon – obrażenia od wybuchu oznaczają cel na HUD [PRO] obrażenia od kul oznaczają cel na HUD
- Hardline – jedno zabicie mniej by uzyskać Killstreak [PRO] Dwie asysty liczą się jako jedno zabicie w liczniku do killstreaka
- Assassin - odporność na UAV, Motion Sensor, Thermal i Heartbeat Sensor [PRO] odporność na CUAV & EMP
- Overkill – dwie podstawowe bronie[PRO] druga postawowa broń może mieć 2 dodatki
- Quickdraw – szybsze przybliżanie celownika [PRO] szybsze animacje rzucania granatów dodatkowych i używania ekwipunku
- Blastshield – Flack Jacket (odporność na większość wybuchów) [PRO] odporność na granaty błyskowe i ogłuszające
- Sitrep – widoczny ekwipunek wroga [PRO] wyraźniejsze odgłosy wroga
- Dead Silence – ciche bieganie [PRO] upadek bez obrażeń
- Stalker – szybsze poruszanie z przybliżonym celownikiem [PRO] opóźnienie wybuchu min claymore
- Marksman – oznacza cel z daleka [PRO] dłuższe wstrzymanie oddechu
- Steady Aim – celniejsze strzały z biodra [PRO] szybsze celowanie podczas biegu.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz